Ктулху: Смерть Може Вмерти — Ґодзілла (Godzilla Vs Cthulhu): Стародавнє зло готується поглинути світ. І тут із глибин піднімається дещо ще більше.
Коли монстри б'ються між собою — дослідники просто намагаються вижити
Коли Прадавній готується до пробудження, з глибин океану підіймається неконтрольована сила природи, здатна кинути йому виклик. Ґодзілла не є другом і не є ворогом — він є стихія. І саме це робить доповнення Godzilla Vs Cthulhu одним із найнеочевидніших і найцікавіших розширень серії «Ктулху: Смерть може вмерти» від CMON Limited та Ігромаг.
Це універсальне доповнення, сумісне з базовою грою «Ктулху: Смерть може вмерти» та «Страх перед незвіданим».
Що змінює Ґодзілла
До появи Прадавнього Ґодзілла діє хаотично й непередбачувано. Щоходу перед картою Міту кидається кубик, що визначає його дії: він може спопелити зону атомним подихом, розчавити дрібних монстрів або залишити жетони страждань — руїни, що заважають дослідникам пересуватись і діяти.
Дослідники не можуть атакувати Ґодзіллу або безпосередньо взаємодіяти з ним. Він просто є на полі — і його дії щоходу доводиться враховувати, планувати навколо них, іноді навіть використовувати у своїх цілях.
Як тільки Прадавній з'являється на полі, починається справжня битва кайдзю. Ґодзілла спрямовує всю свою лють на боса, завдаючи йому величезних поранень ударами хвоста й тараном — саме тут доповнення розкривається повністю. Підготовча фаза ускладнюється й стає непередбачуванішою, але фінальна сутичка прискорюється й стає по-справжньому кінематографічною.
Ґодзілла не має запасу здоров'я — замість цього він має трек страждань. Якщо атаки Прадавнього змусять його відступити до кінця треку — гравці негайно програють. Якщо ж Ґодзілла завдає смертельного удару Прадавньому першим — гравці здобувають перемогу.
Що робить це доповнення особливим
Механіка Ґодзілли повністю змінює динаміку знайомих сценаріїв: тепер є третя сила, яка не підкоряється нікому й не передбачається нічим. Це створює нові стратегічні ситуації, де дослідники балансують між власними завданнями, загрозою Прадавнього й непередбачуваними наслідками дій Кайдзю.
Деталізована мініатюра Ґодзілли — окрема причина додати це доповнення до колекції: вона стане центральним елементом будь-якого ігрового столу й виглядає вражаюче навіть поза грою.
Кому підійде це доповнення?
Godzilla Vs Cthulhu — обов'язкове придбання для фанатів серії «Ктулху: Смерть може вмерти», що шукають свіжих відчуттів у знайомих сценаріях; для колекціонерів мініатюр CMON, що цінують деталізовані скульптури; як чудовий подарунок власнику базової гри; а також для тих, хто хоче додати кінематографічності й непередбачуваності у кооперативний досвід. Для 1–5 гравців, від 14 років, тривалість близько 90 хвилин. Потребує базової гри «Ктулху: Смерть може вмерти» або «Страх перед незвіданим».
Прадавній прокидається. Ґодзілла вже тут. Дослідники — між ними.
Godzilla Vs Cthulhu — це коли «ми всі помремо» звучить як запрошення до найепічнішої партії в серії.
Вам також може сподобатись: