УВАГА!
Передзамовлення з максимальною знижкою, не можна оформити з післяплатою.
Наразі триває передзамовлення української локалізації гри Відьмак. Старий світ - Дикий Гін.
Надходження гри очікується у листопаді 2026 року!
Ведьмак. Старый Свет — Дикая Охота (The Witcher: Old World – Wild Hunt)
Они скачут по небу на конях, восставших из мёртвых. И они уже здесь.
Дополнение, превращающее «Ведьмак. Старый Свет» в полноценный кооперативный опыт
Внезапно свет гаснет, и непостижимый страх сжимает сердца ледяными когтями. Воздух густеет, словно перед бурей, но вместо дождя над землёй нависает нечто куда более ужасное — Дикая Охота, призрачная кавалькада всадников. Матери прячут детей, старики шепчут молитвы — но ничто не способно остановить воинов, когда они приходят за новыми душами.
«Ведьмак. Старый Свет — Дикая Охота» от Go On Board — это дополнение, вводящее полноценный кооперативный режим и радикально меняющее динамику знакомой игры. Теперь ведьмаки не соревнуются между собой — они объединяются против общего врага. Совместимо с дополнениями «Тропы монстров» и «Маги».
Что меняет это дополнение
Кооперативный режим переворачивает основной принцип базовой игры: игроки теперь двигаются в произвольном порядке, вместе обсуждают и планируют стратегию. Дуэли между ведьмаками недоступны — как и возможность подставить товарища в азартной игре. Зато ведьмаки могут свободно обмениваться монетами, зельями, следами монстров и бомбами, а при встрече в одной локации — поддерживать друг друга в бою.
Дикая Охота появляется в начале игры со щитами, предотвращающими урон. В конце каждого раунда она призывает новых слуг — монстров и гончих — а затем преследует ведьмаков и при встрече наращивает силу. Призрачные воины и гончие дополнительно усиливают монстров в общих или соединённых локациях.
Гончие — ледяные псы — становятся новым типом врага, с которым можно сражаться поодиночке или вместе. Каждый участник боя с гончей составляет одну комбинацию карточек, определяющую результат столкновения.
Финальная битва происходит после последнего раунда. Игроки уничтожают щиты Дикой Охоты и атакуют всадника — Эредина, Нитрала, Имлерихa или Карантира. Всадник контратакует обычными или особыми ударами. Если запас здоровья Дикой Охоты иссякнет, а хотя бы один ведьмак останется в сознании — игроки победили.
Что делает это дополнение особенным
Дикая Охота кардинально меняет тон и темп «Ведьмак. Старый Свет». Если базовая игра — это соревнование между ведьмаками с элементами конфликта, то здесь с первого хода все вместе стоят против общей угрозы. Механика нарастающего давления — всё больше слуг, преследующий и усиливающийся всадник — создаёт именно то напряжение, которое и должно быть, когда Дикая Охота идёт по Континенту.
Четыре разных всадника с уникальными способностями обеспечивают реиграбельность и заставляют каждый раз строить новую стратегию.
Кому подойдёт это дополнение?
Ведьмак. Дикая Охота — идеальный выбор для фанатов базовой игры, желающих кооперативного режима вместо соревнования; для тех, кто любит Ведьмака и хочет сыграть именно против Дикой Охоты; как отличная покупка для пар и компаний, где все хотят играть вместе; а также для любителей соло: дополнение поддерживает соло-режим. Требует базовой игры «Ведьмак. Старый Свет». Для 1–5 игроков.
Призрачные всадники уже на Континенте. Только вместе — и лишь тогда — есть шанс.
Дикая Охота — дополнение, превращающее соперников за столом в команду. И именно в этом весь смысл.
Вам также может понравиться: