|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Повністю розпакована нова гра. Компоненти не пошкоджені. Стан 5/5.
1931: Ваша наукова експедиція виявляє новий і цікавий гірський хребет у центрі полярного кола Антарктики. У цих складних умовах виживання вашої команди буде залежати від вашої здатності спілкуватися один з одним і координувати свої зусилля для подолання кожної перешкоди, але те, що ви виявите на шляху до вищої вершини, стане серйозним випробуванням для вашого психічного здоров’я. Чи зможете ви, хоча б управляти собою, не дивлячись на безумство, яке поступово проникає у ваш розум?
«Mountains of Madness», засновані на романі Г. П. Лавкрафта, являють собою повністю кооперативну гру з великою часткою геймплею в реальному часі. Але попри зловісну назву, «Mountains of Madness» — це швидше гра для вечірок, ніж що-небудь ще.
Ваша мета — втекти з Гори божевілля, борючись із безумством і травмами. Це кооперативна гра, де всі повинні працювати разом, якщо ви сподіваєтеся вижити. Щоб врятуватися, вам потрібно буде досліджувати гору і збирати реліквії, а потім досягти вершини гори та безпечно втекти.
Гора складається з тайлів, і на кожній плитці є випробування для вашої команди та деякі потенційні нагороди. У цих завданнях лежать основні аспекти ігрового процесу.
Щоб виконати завдання, вам потрібно буде розіграти карти з рук у групі. Вам буде запропоновано цільове число (або числа) або діапазон для двох із чотирьох символів, і ваші підсумки зіграних карт повинні потрапляти в зазначений діапазон. Перша заковика в тому, що у вас є тільки 30 секунд після того, як тайл відкривається, щоби зв’язатися з вашими товаришами по команді та визначити, які карти повинен грати кожен гравець, якщо вони є. Як тільки на столі розігрується одна карта, усі повинні замовкнути.
Друга проблема в тому, що в кожного є Божевілля — щось по типу зворотної здатності гравця — протягом цих 30 секунд. Ці божевілля змушують гравців поводитися певним чином, від м’якого божевілля (говорити з іноземним акцентом!), так і до повного абсурду (якщо хтось вимовляє слово «інструмент», ви повинні кричати й замовкнути до кінця випробування). Божевілля буває трьох рівнів, і, як правило, чим вище рівень, тим більше вони заважають спілкуванню.
Виконання хоча б одного із завдань у випробуванні приносить вам нагороду — часто ці корисні реліквії, але також зцілення, розвідку та інші здібності — у той час, як провал випробування карає вашу команду й наближає вас до ще більшого божевілля.
У міру проходження гри завдання стають усе важче. Числові діапазони стають вужчими, і тайли заважають вашому сприйняттю, змінюючи колір значків. Це на додачу до зростання рівня божевілля й деяким іншим ефектів.
Зрештою, ви досягнете Межі гори Божевілля, і, якщо ви все ще живі, вам доведеться зіткнутися з 3 фінальними проблемами та втекти, щоб покинути гору. Навіть у цьому випадку ви можете претендувати на перемогу тільки в тому випадку, якщо ви зібрали більше реліквій, ніж травм у вашій колоді спорядження. Фінальна таблиця підрахунку показує, наскільки добре ви зіграли — або, краще сказати, скільки жахів ви уникли.
Удачі вам. Сподіваюся, ви зможете втекти з Гори Божевілля. Але навряд чи ви повернетеся без шрамів.

Нова Пошта по всій Україні (безплатно до відділення при замовленні від 2000 грн).
Укрпошта по всій Україні (безплатно до відділення при замовленні від 2000 грн). Термін доставки 5-12 днів (через відсутність генераторів у відділеннях Укрпошти та масові відключення світла)
Самовивіз з Одеси після погодження наявності товарів з менеджером. (Генуезька 3-б).

Оплата при отриманні (післяплата НП чи Укрпошти)
Оплата на картку