Akropolis — станьте лучшим архитектором античности!
Добро пожаловать в Грецию. Готовы ли вы строить жилье, храмы, рынки, сады и казармы и стать самым известным архитектором античного мира? Развивайте свой город и обеспечьте себе победу над соперниками. Некоторым зданиям необходимы особые требования: казармы должны находиться на внешней стороне города, чтобы обеспечить защиту, торговцы не любят конкуренции, поэтому их нужно размещать подальше от других торговцев. Ваш город может быть еще более усовершенствован путем добавления площадей. Камень в игре — очень важный ресурс, и вам понадобятся каменоломни, чтобы не допустить его нехватки.
Akropolis — это игра для одного-четырех игроков, разработанная Жюлем Мессо. В свой ход игрок должен выбрать тайл со строительной площадки (рынок, состоящий из тайлов, равных количеству игроков плюс два), а затем разместить его в своем городе. Игроки могут потратить камень за каждый тайл, который они пропускают; однако, взятие первого тайла не стоит камня.
Выбранный тайл должен быть размещен в вашем городе. Он может быть размещен на 1-м уровне и должен граничить с другим ранее сыгранным тайлом (или тайлом вашего стартового города). Тайл также может быть размещен поверх трех других гексов и должна покрывать как минимум два разных тайлов. При размещении на втором и выше уровнях, если вы накрываете какие-либо каменоломни, вы получаете по одному камню за каждую накрытую каменоломню.
Каждый городской тайл состоит из трех гексов, и существует три различных типа городских тайлов. Площади действуют как множители для ваших районов (в зависимости от общего количества звезд). Районы могут приносить вам очки при условии соблюдения правил их размещения. Существует пять различных типов районов:
Дома — очки начисляются по количеству тайлов в самой большой группе домов.
Рынки начисляются только в том случае, если рядом нет других рынков.
Казармы засчитываются только в том случае, если они находятся на внешнем краю.
Храмы засчитываются, если они полностью окружены.
Сады не имеют правил размещения.
Когда на строительной площадке остается только один тайл, жетон первого игрока передается следующему игроку, а строительная площадка пополняется новыми тайлами.
Игра продолжается до тех пор, пока не останется свободных тайлов для пополнения строительной площадки. Очки рассчитываются на основе стоимости каждого района, умноженной на количество звезд на соответствующих тайлов площади этого района. Стоимость района рассчитывается в зависимости от уровня строительства каждого тайла: тайлы первого уровня стоят одно очко, второго уровня — два очка и так далее. Дополнительные камни стоят по одному очку. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков.
Игроки выступают в роли архитекторов, стремящихся построить самый величественный полис в Древней Греции, используя механику выбора и размещения плиток. Основная задача заключается в том, чтобы не просто расширять город вширь, но и строить его вверх, создавая новые уровни на фундаменте предыдущих.
Плитки, размещенные на втором или третьем ярусе, приносят значительно больше очков престижа, чем те, что находятся на уровне земли. Это заставляет игроков жертвовать полезными кварталами внизу, чтобы создать прочную основу для высотного строительства и максимизировать свой итоговый результат.
В игре представлены жилые районы, рынки, храмы, парки и военные казармы, каждый из которых имеет свои уникальные условия для набора очков. Например, казармы должны располагаться на окраинах города для его защиты, а храмы приносят пользу только в том случае, если они полностью окружены другими постройками.
Камень является важнейшим ресурсом, который вы получаете, когда перекрываете изображения каменоломен новыми слоями городских построек. Наличие камня дает вам стратегическое преимущество, позволяя пропускать ненужные плитки в общем ряду и забирать именно те элементы, которые идеально подходят вашей архитектурной стратегии.
Сами по себе кварталы приносят очки только при наличии соответствующих площадей со звездами того же цвета, которые выступают в роли множителей успеха. В конце игры сумма очков за каждый тип квартала умножается на количество звезд, поэтому критически важно сбалансировать размер районов и число собранных площадей.
Довольно простоя и не сложная игра. Играется быстро и понятно
Ответить
Граємо втрьох, хороша швидка стратегія, дитина не втомлюється.
Ответить
Artem Lobotka
Це чудова стратегічна гра з простими правилами. Потипу Азула, Каскадіі чи Каркасона.
Покупай сейчас – плати потом!
Услуга «Оплата частями» от ПриватБанка позволяет разбить покупки на удобное количество платежей. Процентная ставка 0,01% в месяц. Нужна только карта ПриватБанка
«Покупка частями» от monobank
платежа
по 336 грн
Без комиссии. Номер телефона покупателя должен совпадать с финансовым номером клиента monobank
Новая Почта по всей Украине (бесплатно до отделения при заказе от 2000 грн).
Укрпочта по всей Украине (бесплатно до отделения при заказе от 2000 грн). Срок доставки 5-12 дней (из-за отсутствия генераторов в отделениях Укрпочты и массовых отключений света)
Самовывоз из Одессы после согласования наличия товаров с менеджером (Генуэзская 3-б).
Оплата при получении (наложенный платеж НП или Укрпочты)
Онлайн оплата через платежные системы
Оплата на карту
Безналичный расчет на реквизиты IBAN (оплата через любую платежную систему)
100% оригинальный товар от проверенных поставщиков.
Надежная упаковка, гарантия целостности товара.
Отправка в день заказа или на следующий день (для заказов после 15-00).