Ктулху: Смерть Может Умереть — Годзилла (Godzilla Vs Cthulhu): Древнее зло готовится поглотить мир. И тут из глубин поднимается нечто ещё большее.
Когда монстры бьются между собой — исследователи просто пытаются выжить
Когда Древний готовится к пробуждению, из глубин океана поднимается неконтролируемая сила природы, способная бросить ему вызов. Годзилла не является другом и не является врагом — он стихия. И именно это делает дополнение Godzilla Vs Cthulhu одним из самых неочевидных и интересных расширений серии «Ктулху: Смерть может умереть» от CMON Limited и Игромаг.
Это универсальное дополнение, совместимое с базовой игрой «Ктулху: Смерть может умереть» и «Страх перед неизведанным».
Что меняет Годзилла
До появления Древнего Годзилла действует хаотично и непредсказуемо. Каждый ход перед картой Мифа бросается кубик, определяющий его действия: он может испепелить зону атомным дыханием, раздавить мелких монстров или оставить жетоны страданий — руины, мешающие исследователям передвигаться и действовать.
Исследователи не могут атаковать Годзиллу или напрямую взаимодействовать с ним. Он просто есть на поле — и его действия каждый ход приходится учитывать, планировать вокруг них, иногда даже использовать в своих целях.
Как только Древний появляется на поле, начинается настоящая битва кайдзю. Годзилла направляет всю свою ярость на босса, нанося ему огромные ранения ударами хвоста и тараном — именно здесь дополнение раскрывается полностью. Подготовительная фаза усложняется и становится непредсказуемее, но финальная схватка ускоряется и становится по-настоящему кинематографической.
Годзилла не имеет запаса здоровья — вместо этого у него есть трек страданий. Если атаки Древнего вынудят его отступить до конца трека — игроки немедленно проигрывают. Если же Годзилла наносит смертельный удар Древнему первым — игроки одерживают победу.
Что делает это дополнение особенным
Механика Годзиллы полностью меняет динамику знакомых сценариев: теперь есть третья сила, которая не подчиняется никому и не предсказывается ничем. Это создаёт новые стратегические ситуации, где исследователи балансируют между собственными заданиями, угрозой Древнего и непредсказуемыми последствиями действий Кайдзю.
Детализированная миниатюра Годзиллы — отдельная причина добавить это дополнение в коллекцию: она станет центральным элементом любого игрового стола и выглядит впечатляюще даже вне игры.
Кому подойдёт это дополнение?
Godzilla Vs Cthulhu — обязательное приобретение для фанатов серии «Ктулху: Смерть может умереть», ищущих свежих ощущений в знакомых сценариях; для коллекционеров миниатюр CMON, ценящих детализированные скульптуры; как отличный подарок владельцу базовой игры; а также для тех, кто хочет добавить кинематографичности и непредсказуемости в кооперативный опыт. Для 1–5 игроков, от 14 лет, продолжительность около 90 минут. Требует базовой игры «Ктулху: Смерть может умереть» или «Страх перед неизведанным».
Древний просыпается. Годзилла уже здесь. Исследователи — между ними.
Godzilla Vs Cthulhu — это когда «мы все умрём» звучит как приглашение к самой эпической партии в серии.
Вам также может понравиться: